一些围棋软件存在大量的搅局数据.
其实这是条死路,设计师却当棋力保存.
这是人类为计算机战胜人设置的最大人为障碍.
因此计算机围棋技术根本无法突破而战胜人类.
计算机围棋程序,必须要有基本认输数据.
例如可以做到50手内判别认输而选择认输.
而不是选择目前的搅局数据.
如此计算机可以帮助人类进步,并能尽早战胜多数棋手.
搅局其实就是无赖程序.
计算机运用无赖程序,那么通过围棋软件初学围棋的人必然受害.
要么变成无赖棋手,要么须走更多的弯路.
希望围棋软件工程师们与牛牛合作,以便尽早离开这个误区.
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